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CorelDRAW: Logótipo da Pepsi


Utilizando as técnicas da publicação anterior, reproduzimos o logótipo da Pepsi.

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Padrões de Codificação de Carateres

No âmbito do estudo da temática Multimédia vamos abordar uma das suas subunidades - Texto . Um padrão de codificação de caracteres é um padrão de relacionamento entre um conjunto de caracteres com um conjunto de, por exemplo, números,   com o objetivo de facilitar o armazenamento de texto em computadores e a sua transmissão através de redes de telecomunicação.  Algumas das formas de representação são: ASCII  (American Standard Code for Information Interchange ) -  carateriza-se por usar conjuntos de 7 bits para assim representar um total de 128 caracteres, sendo no entanto muitos deles concebidos para serem usados com a linguagem inglesa. Unicode - carateriza-se por usar conjuntos até 4 bytes (32 bits) para codificar os carateres utilizados pelos idiomas modernos e as formas clássicas de alguns idiomas. A Unicode é mais extensa do que a tabela de código ASCII. Conversão de texto em ASCII, utilizando a fonte Roman: Conversão de im...

Modelos de Cor

Modelos de cor são diferentes modos de descrever uma cor. Modelo RGB (Red Green Blue) é o  modelo que se baseia na  combinação das três cores primárias: vermelho, verde e azul. Modelo CMYK  (Cyan Magenta Yellow blacK) é a junção do modelo CMY com a cor preta. Modelo HSV   (Hue Saturation Value)   é definido pelas grandezas: tonalidade, saturação e valor, onde este último representa a luminosidade ou o brilho de uma cor.  A  Tonalidade  é a cor pura com saturação e luminosidade máximas.  A  Saturação  indica o maior ou menor intensidade da tonalidade, isto é, se a cor é pura ou esbatida.  O  Valor  traduz a luminosidade ou o brilho de uma cor. Modelo YUV  guarda a informação de luminância separada da informação de crominância ou cor. . Webgrafia: https://utilizaodosistemamultimdia.weebly.com/uploads/1/9/1/3/19135199/5371009_orig.png http://felisberto-bianca.blogspot.pt/2014/11/os-modelo...

Texto

Fonte tipográfica é um  padrão, variedade ou coleção de  carateres tipográficos  com o mesmo desenho ou atributos e, por vezes, com o mesmo tamanho. Exemplo:  Multimédia -  Comic Sans MS . As fontes bitmapped são guardadas como uma matriz de pixeís e, por conseguinte, ao serem ampliadas, perdem a qualidade .   Algumas fontes bitmapped são: Courier, MS Sans Serif, MS Serif, Small. As fontes escaladas , ao contrário das fontes bitmapped, são definidas matematicamente e podem ser interpretadas  (rendering) para qualquer tamanho que forem requisitadas.   Alguns exemplos são:   TYPE1, TRUE TYPE e OPEN TYPE. As  fontes com   serifas  (pequenos traços e prolongamentos que ocorrem no fim das hastes das letras) são, por exemplo:  Liberation Serif, Palatino e Times New Roman. As fontes sem serifas são, por exemplo: Arial, Calibri e Futura. Webgrafia: https://pt.wikipedia.org/wik...